Zazz : le Zeti déchaîné des Deadly Six

Zazz: el Zeti desatado de los Deadly Six

1380 palabras | Tiempo de lectura: 7 minutos

VillanoDeadly SixMoon Mech

Desde los primeros minutos de Sonic Lost World, un Zeti rosa fluorescente se lanza sobre el erizo muerto de risa: Zazz abre el baile. Lengua turquesa, cresta violeta y mirada demente, encarna la locura pura dentro de los Deadly Six, una especie que Takashi Iizuka quería llamar «oni» antes de la negativa de SEGA of America. Su montura característica, el Moon Mech en forma de luna creciente, vuelve en la Zona 4 y después en el boss rush de Lava Mountain. Master Zik intenta en vano enseñarle a meditar.

Él abre el baile. El primer jefe de Sonic Lost World, el que embiste a Sonic riéndose a carcajadas desde los primeros minutos, es él: Zazz, el miembro más inestable de un clan de seis demonios cornudos. El punk de la banda, incapaz de quedarse quieto — e incapaz de soportar el aburrimiento.


¿Quién es Zazz?

Zazz es un Zeti, la especie que compone los Deadly Six — los Seis Temibles, el clan antagonista de Sonic Lost World, lanzado en 2013 para Wii U y 3DS. Los Zeti son originarios de Lost Hex y se inspiran en los oni, los demonios cornudos del folclore japonés. Anécdota de creación curiosa: el productor Takashi Iizuka quería llamar a la especie "oni", pero SEGA of America rechazó el término — de ahí el nombre inventado de "Zeti".

En cuanto a su apariencia, Zazz es un tipo alto y desgarbado. La parte superior de su cuerpo es rosa neón, la inferior negra desde la cintura; lleva dos cuernos estriados enmarcando una cresta violeta, y exhibe permanentemente una larga lengua turquesa y una expresión demente. Es el miembro "metalhead" del grupo, aquel cuya apariencia coincide exactamente con su comportamiento.

Zazz, el Zeti rosa, agarra a Sonic
Extremidades filiformes, mandíbula desmesurada y cero distancia de seguridad: Zazz se presenta aferrándose a su objetivo.

Los Deadly Six y la Caracola de Eggman

Para entender a Zazz, hay que entender el nudo de Lost World. Al llegar a Lost Hex, el Dr. Eggman no recluta a los Zeti: los esclaviza, gracias a un artefacto violeta y espinoso, la Cacophonic Conch (la caracola cacofónica). Su rugido neutraliza los poderes de los Zeti y los obliga a obedecer con dolor.

Zazz es el primero en cruzarse con Sonic, en Windy Hill, enviado a la batalla para cubrir la huida del doctor. Pero cuando Sonic destruye la caracola, todo cambia: los Deadly Six se liberan, vuelven el ejército de robots de Eggman en su contra y se convierten en la verdadera amenaza del juego. Un punto a recordar absolutamente: Zazz no es el líder. El líder es Zavok; Zazz es solo el primer soldado lanzado hacia adelante.

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El toque de locura de la banda

Cada Deadly Six encarna un rasgo llevado al extremo, y Zazz es la locura pura. Hiperactivo, impredecible, con una violencia berserker, grita incesantemente, se mueve de forma errática y ríe como un demente. ¿Su obsesión? El aburrimiento. Entra en cólera al instante si se le impide pelear.

Esta imprevisibilidad es tanto su fuerza como su debilidad: ataca sin lógica, por lo que es difícil de anticipar, pero también se precipita de cabeza en las trampas. Master Zik, el decano del clan, intenta de hecho enseñarle meditación para ayudarlo a derrotar a Sonic — lo que se dice una causa perdida.


El Moon Mech y sus combates

Como todos los Zeti, Zazz comparte el poder colectivo de la especie: la manipulación de campos magnéticos, que permite tomar el control de los robots — así que no es un talento propio. En el combate cuerpo a cuerpo, es rápido, con garras, y proyecta ráfagas de energía rosa en forma de "V".

Su arma característica es el Moon Mech, un artefacto en forma de luna creciente. Nos enfrentamos a él varias veces: al final de Windy Hill Zona 2, donde el mecha hace llover estrellas; en la Zona 4, en una persecución donde lanza el artefacto entre las plataformas; y luego en la revancha en la carrera de jefes de Lava Mountain. Un detalle para los conocedores: Zazz es el único jefe del juego donde Sonic no dispone de ningún Wisp al principio — el Red Burst, muy eficaz contra él, solo se desbloquea en su segundo encuentro.

Zazz a los mandos del Moon Mech en Sonic Lost World
El Moon Mech, una bola lunar erizada de dientes, sirve de montura a Zazz en su primer enfrentamiento.

Sus reapariciones

Zazz ha viajado mucho más de lo que se cree. Su primera aparición jugable no es en un juego de plataformas sino en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016… en tenis de mesa. Luego aparece como jefe sorpresa en Sonic Dash, en el evento «Zazz Raid» de Sonic Runners, y es jugable en Sonic Forces: Speed Battle.

En papel, tiene un papel importante en los cómics de IDW: presentado durante la saga del Metal Virus en su Moon Mech, regresa a primer plano en el arco «Zeti Hunt!», cuando Zavok reúne a los seis para vengarse. Una aclaración que corta de raíz una confusión frecuente: Zazz no aparece en Sonic Boom: Rise of Lyric. Los Deadly Six son, en cuanto a juegos, jefes exclusivos de Lost World.


Resumen

Ficha Zazz
Especie Zeti (inspirado en los oni)
Grupo Deadly Six
Primera aparición Sonic Lost World (2013)
Encarna La locura, la imprudencia
Papel Primer jefe del juego, en Windy Hill
Arma El Moon Mech (luna creciente)
¿Jefe? No — el jefe es Zavok
1.ª vez jugable Mario & Sonic Río 2016 (tenis de mesa)

Preguntas frecuentes

  • ¿Es Zazz el líder de los Deadly Six?
    No. El líder es Zavok. Zazz es el miembro loco e impulsivo, simplemente el primer Zeti al que se enfrenta Sonic, en Windy Hill.
  • ¿Qué es un Zeti?
    La especie de los Deadly Six, nativa de Lost Hex, inspirada en los oni (demonios cornudos japoneses). Su poder común es el control de máquinas por magnetismo.
  • ¿Cómo se llama la máquina de Zazz?
    El Moon Mech, un mecha en forma de luna creciente. Nos enfrentamos a él en Windy Hill (dos veces) y luego en la revancha en Lava Mountain.
  • ¿Aparece Zazz en Sonic Boom?
    No. Ni en la serie, ni en Rise of Lyric. Los Deadly Six son jefes exclusivos de Sonic Lost World. Zazz reaparece principalmente en los cómics de IDW.
  • ¿Por qué Eggman controla a los Zeti?
    Gracias a la Cacophonic Conch, una caracola cuyo sonido los obliga a obedecer. Tan pronto como Sonic la destruye, los Deadly Six se rebelan y se vuelven contra el doctor.

🔎 Para saber más: Zavok, el líder, el análisis de los Deadly Six, Zomom, Zeena, Master Zik y Zor.

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