Palmtree Panic: el primer nivel de Sonic CD
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897 palabras | Tiempo de lectura: 5 minutos
NivelSonic CDLittle Planet
Colinas verdes, loopings y túneles: Palmtree Panic abre Sonic CD, lanzado en 1993 en Mega-CD. Sucesor espiritual de Green Hill, este Round 1 situado en Little Planet sirve de escuela para el viaje en el tiempo, la seña de identidad del juego. Tocar un cartel de «Pasado» o «Futuro» no basta: hay que hacerlo girar y después mantener la velocidad máxima unos segundos, ya que cada zona existe en cuatro versiones. Destruir el generador de robots de Eggman en el pasado abre el Buen Futuro. El jefe EGG-HVC-001, meca bípedo con brazos rematados en parachoques, cae en tres golpes. Conviven dos bandas sonoras: la de Hataya y Ogata, o la de Spencer Nilsen en Norteamérica.
Sumario
Colinas tropicales, un planeta mágico y una mecánica revolucionaria para 1993: Palmtree Panic abre Sonic CD y te enseña, discretamente, a viajar en el tiempo. Primeros pasos en Little Planet.
🪐 Little Planet y las Time Stones.
La primera zona de Sonic CD
Palmtree Panic es el Round 1 de Sonic CD (1993, en Mega-CD), en Little Planet. Es el sucesor espiritual directo de Green Hill: colinas verdes, bucles y túneles. Pequeña sutileza de vocabulario: Sonic CD habla de «Round» para el nivel y de «Zone» para sus tres partes (el jefe se encuentra en la Zona 3).

El aprendizaje del viaje en el tiempo
Es aquí donde descubrimos la firma de Sonic CD: el viaje en el tiempo. No basta con tocar un cartel de «Pasado» o «Futuro»: hay que hacerlo girar y luego mantener la velocidad máxima durante unos segundos. Cada zona existe entonces en cuatro versiones (Pasado, Presente, Buen Futuro y Mal Futuro). Para conseguir un Buen Futuro, hay que ir al pasado a destruir el generador de robots de Eggman.
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Un jefe inusual
El primer jefe del juego, el EGG-HVC-001, es fuera de lo común. Olvídate del Egg Mobile con bola de demolición de los primeros Sonic: aquí es un meca bípedo andante, con patas erizadas de púas y brazos terminados en parachoques, con Eggman sentado en la cima. Tres golpes bien colocados —uno por brazo, luego el cuerpo— son suficientes para destruirlo.
Dos bandas sonoras
Como todo Sonic CD, Palmtree Panic tiene dos bandas sonoras según la región: una versión japonesa/europea (Naofumi Hataya y Masafumi Ogata) y una versión norteamericana (Spencer Nilsen). Y cada época tiene su propio arreglo.
Sus reapariciones
Palmtree Panic regresa en todas las reediciones de Sonic CD, desde el remaster de 2011 hasta Sonic Origins. Su tema «Present» japonés incluso se reutiliza en varios juegos derivados, incluido Sonic Generations.
Ficha resumen
| Elemento | Detalle |
|---|---|
| Nivel | Palmtree Panic |
| Juego | Sonic CD (1993, Mega-CD) |
| Posición | Round 1 (nivel de apertura) |
| Ambientación | Colinas tropicales de Little Planet |
| Mecánica | Introduce el viaje en el tiempo |
| Jefe | El EGG-HVC-001 (meca bípedo, 3 golpes) |
| Música | BSO japonesa (Hataya/Ogata) o US (Nilsen) |
Preguntas frecuentes
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¿En qué juego se encuentra Palmtree Panic?En Sonic CD (1993), es el primer nivel (Round 1), en Little Planet.
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¿Cómo se viaja en el tiempo?Hay que hacer girar un cartel de «Pasado» o «Futuro», y luego mantener la velocidad máxima durante unos segundos para ser transportado a la época elegida.
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¿Cómo se obtiene un Buen Futuro?Yendo al pasado a destruir el generador de robots de Eggman (o reuniendo las 7 Time Stones).
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¿Es el jefe el clásico Egg Mobile?No: es el EGG-HVC-001, un meca bípedo con brazos de parachoques, que se derrota en tres golpes.
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¿Aparece Amy Rose en Palmtree Panic?No: Amy es secuestrada por Metal Sonic más adelante, en Collision Chaos (Round 2).
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🔎 Para saber más: Collision Chaos.


