Palmtree Panic : le premier niveau de Sonic CD
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659 mots | Temps de lecture : 3 minute(s)
Sommaire
- La première zone de Sonic CD
- L'apprentissage du voyage temporel
- Un boss inhabituel
- Deux bandes-son
- Ses réapparitions
- Fiche récap
- FAQ
Des collines tropicales, une planète magique et une mécanique révolutionnaire pour 1993 : Palmtree Panic ouvre Sonic CD et vous apprend, ni vu ni connu, à voyager dans le temps. Premiers pas sur la Petite Planète.
🪐 Little Planet et les Time Stones.
La première zone de Sonic CD
Palmtree Panic est le Round 1 de Sonic CD (1993, sur Mega-CD), sur la Petite Planète. C'est le successeur spirituel direct de Green Hill : collines vertes, boucles et tunnels. Petite subtilité de vocabulaire : Sonic CD parle de « Round » pour le niveau et de « Zone » pour ses trois parties (le boss se trouvant en Zone 3).
L'apprentissage du voyage temporel
C'est ici qu'on découvre la signature de Sonic CD : le voyage dans le temps. Il ne suffit pas de toucher un panneau « Passé » ou « Futur » : il faut le faire tourner, puis maintenir sa vitesse maximale quelques secondes. Chaque zone existe alors en quatre versions (Passé, Présent, Bon et Mauvais Futur). Pour décrocher un Bon Futur, il faut aller dans le passé détruire le générateur de robots d'Eggman.
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Le premier boss du jeu, l'EGG-HVC-001, sort de l'ordinaire. Oubliez l'Egg Mobile à boule de démolition des premiers Sonic : c'est ici un méca bipède marcheur, aux jambes hérissées de pointes et aux bras terminés par des pare-chocs, avec Eggman assis au sommet. Trois coups bien placés — un par bras, puis le corps — suffisent à le détruire.
Deux bandes-son
Comme tout Sonic CD, Palmtree Panic possède deux bandes-son selon la région : une version japonaise/européenne (Naofumi Hataya et Masafumi Ogata) et une version nord-américaine (Spencer Nilsen). Et chaque époque a son propre arrangement.
Ses réapparitions
Palmtree Panic revient dans toutes les rééditions de Sonic CD, du remaster de 2011 à Sonic Origins. Son thème « Present » japonais est même réutilisé dans plusieurs jeux dérivés, dont Sonic Generations.
Fiche récap
| Élément | Détail |
|---|---|
| Niveau | Palmtree Panic |
| Jeu | Sonic CD (1993, Mega-CD) |
| Position | Round 1 (niveau d'ouverture) |
| Cadre | Collines tropicales de la Petite Planète |
| Gimmick | Introduit le voyage dans le temps |
| Boss | L'EGG-HVC-001 (méca bipède, 3 coups) |
| Musique | BO japonaise (Hataya/Ogata) ou US (Nilsen) |
FAQ
-
Dans quel jeu se trouve Palmtree Panic ?
Dans Sonic CD (1993), dont c'est le tout premier niveau (Round 1), sur la Petite Planète. -
Comment voyage-t-on dans le temps ?
Il faut faire tourner un panneau « Passé » ou « Futur », puis maintenir sa vitesse maximale quelques secondes pour être projeté dans l'époque choisie. -
Comment obtenir un Bon Futur ?
En allant dans le passé détruire le générateur de robots d'Eggman (ou en réunissant les 7 Time Stones). -
Le boss est-il l'Egg Mobile classique ?
Non : c'est l'EGG-HVC-001, un méca bipède aux bras à pare-chocs, à vaincre en trois coups. -
Amy Rose apparaît-elle dans Palmtree Panic ?
Non : Amy est enlevée par Metal Sonic plus loin, à Collision Chaos (Round 2).
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🔎 Pour aller plus loin : Collision Chaos.


