Metallic Madness : le dernier niveau de Sonic CD

Metallic Madness: el último nivel de Sonic CD

855 palabras | Tiempo de lectura: 5 minutos

NivelSonic CDSonic Mania

Round final de Sonic CD (1993), Metallic Madness levanta en Little Planet la fortaleza de Eggman, presentada como la concentración de toda su inteligencia. Prensas, pistones y cintas transportadoras componen este dédalo de fábrica, pero el gimmick estrella sigue siendo el rayo reductor: un haz rojo deja a Sonic a dos tercios de su tamaño, uno azul a la cuarta parte, y convierte el lugar en un decorado vertiginoso. Al final de la Zona 3 espera el Egg Spinner, aerodeslizador rodeado de cuatro cuchillas giratorias, vencido en cuatro golpes, y no Metal Sonic, ya derrotado en Stardust Speedway. La zona renace jugable en Sonic Mania.

Una fábrica tentacular, un rayo que te reduce al tamaño de una hormiga y el enfrentamiento definitivo con el Dr. Eggman: Metallic Madness cierra Sonic CD en apoteosis. Última recta en el Pequeño Planeta.

🪐 Little Planet y las Time Stones.

🤖 Metal Sonic.


El nivel final de Sonic CD

Metallic Madness es el 7º y último Round de Sonic CD (1993), en el Pequeño Planeta (Little Planet). Es la fortaleza mecanizada de Eggman, presentada como "la concentración de toda su inteligencia": un laberinto de fábrica lleno de prensas, pistones y cintas transportadoras.

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El rayo encogedor

El truco estrella no es una simple sala trampa: es un rayo encogedor que reduce el tamaño de Sonic. Un rayo rojo lo reduce a dos tercios de su tamaño, un rayo azul (al final de la Zona 2) a un cuarto: diminuto, Sonic ve entonces la fábrica de Eggman como un decorado gigante y vertiginoso.

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El jefe final: Eggman

Al final de la Zona 3 espera el jefe final del juego: el Egg Spinner, es decir, Eggman en persona —y no Metal Sonic, ya derrotado en la carrera de Stardust Speedway—. A bordo de un aerodeslizador esférico rodeado de cuatro cuchillas giratorias, hay que destruirle cada cuchilla: cuatro golpes son suficientes para acabar con él.


El viaje en el tiempo

Como en todo Sonic CD, las Zonas 1 y 2 utilizan el viaje en el tiempo: al acelerar tras un cartel de "Pasado" o "Futuro", Sonic cambia a una versión alternativa del nivel. Destruir las máquinas de Eggman en el pasado garantiza un "Buen Futuro" para el Pequeño Planeta.

Metallic Madness en su versión del pasado
En el pasado, la fábrica no es todavía más que una obra: ahí es donde se decide la versión futura de la zona.

Sus reapariciones

Metallic Madness fue reimaginada como un nivel jugable completo en Sonic Mania (2017), donde figura como la penúltima zona. Un detalle sabroso: su tema japonés, muy apreciado, fue reutilizado como música de Metal Sonic en Sonic & Sega All-Stars Racing.

Metallic Madness Zone revisitada en Sonic Mania
Sonic Mania recuperó la zona en 2017, sierras circulares y pinchos incluidos: la relectura más visible de este final.

Ficha resumen

Elemento Detalle
Nivel Metallic Madness
Juego Sonic CD (1993, Mega-CD)
Posición Ronda 7 de 7 (nivel final)
Escenario La fábrica de Eggman en el Pequeño Planeta
Truco El rayo encogedor
Jefe final El Egg Spinner (Eggman), 4 golpes
Retorno Sonic Mania (2017)

Preguntas frecuentes

  • ¿Es Metallic Madness la última zona de Sonic CD?
    Sí: es el 7º y último Round del juego, en el Pequeño Planeta.
  • ¿Cuál es el truco de la zona?
    Un rayo encogedor que reduce el tamaño de Sonic (hasta un cuarto de su tamaño), transformando la fábrica en un decorado gigante.
  • ¿Quién es el jefe final?
    El Dr. Eggman en persona, a bordo del Egg Spinner. Metal Sonic, por su parte, ya fue derrotado en Stardust Speedway.
  • ¿Cuántos golpes para vencer al jefe?
    Cuatro: uno por cada una de las cuatro cuchillas giratorias de su máquina.
  • ¿Ha regresado la zona desde entonces?
    Sí, reimaginada como un nivel jugable en Sonic Mania (2017).

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🔎 Para saber más: Stardust Speedway y Wacky Workbench.

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