Sega Mega-CD : quand Sega passa au CD-ROM

Sega Mega-CD: cuando Sega se pasó al CD-ROM

1008 palabras | Tiempo de lectura: 6 minutos

Tras las cámarasMega-CDSonic CD

Injertar un lector de CD-ROM en la Mega Drive prometía una revolución; el Mega-CD fue un fracaso instructivo. Vendido a 299 dólares en Norteamérica en octubre de 1992 con el nombre de Sega CD, este añadido aportaba un segundo Motorola 68000 a 12,5 MHz, un ASIC de escalado y rotación y unos 768 KB de RAM, pero ningún chip de vídeo propio. El balance repasa su killer app Sonic CD, dirigida por Naoto Ohshima y con 1,5 millones de copias vendidas, Snatcher y Night Trap, en el origen de las audiencias del Senado estadounidense, y un hardware fabricado con pérdidas.

Añadir un reproductor de CD a la Mega Drive para introducir los videojuegos en la era del CD-ROM: sobre el papel, la Mega-CD (Sega CD en Norteamérica) parecía una revolución. En la práctica, fue un fracaso instructivo. Un análisis.

💿 Su juego más vendido sigue siendo Sonic CD, cuyo universo se describe en Little Planet y las Time Stones.


Tarjeta de identificación

La Mega-CD no es una consola autónoma: es una extensión (add-on) que se conecta a la Mega Drive para añadirle un lector de CD-ROM, un segundo procesador y memoria. En Norteamérica y Brasil, se llama Sega CD.

El Mega-CD con una Mega Drive encima
El Mega-CD no es una consola autónoma: se coloca debajo de la Mega Drive, cuyas capacidades amplía. Foto: X201, Public domain.

Fechas de lanzamiento y precio

Se lanzó en Japón el 12 de diciembre de 1991 (49 800 ¥), en Norteamérica en octubre de 1992 (299 $) y en Europa en 1993 (269,99 £). Un precio enorme: casi el precio de una consola completa... además de una Mega Drive ya comprada.


Bajo el capó

La Mega-CD incorpora un segundo Motorola 68000 (12,5 MHz), un ASIC de escalado/rotación y aproximadamente 768 KB de RAM de trabajo adicional, además de audio de CD. Sin embargo, no tiene un chip de vídeo propio: se muestra completamente a través del procesador gráfico de la Mega Drive.

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El interior del Mega-CD
La unidad de disco ocupa casi todo el volumen, junto a una placa dedicada a la descodificación. Foto: Evan-Amos, Public domain.

Juegos destacados

  • Sonic CD (1993) — el "killer app", dirigido por Naoto Ohshima (co-creador de Sonic).
  • Lunar: The Silver Star (1992) — el RPG estrella de la plataforma.
  • Snatcher (1994 en Occidente) — la aventura ciberpunk de Hideo Kojima (Konami).
  • Night Trap (1992) — el juego FMV que originó las audiencias del Senado de EE. UU.
  • Final Fight CD (1993) — un port más completo que la versión de Super Nintendo.

Sonic en la consola

El "killer app" de Mega-CD es Sonic CD (1993), desarrollado por un equipo japonés distinto de la serie principal, bajo la dirección de Naoto Ohshima, el diseñador de Sonic. El juego introduce a Amy Rose y Metal Sonic, y su viaje en el tiempo sigue siendo uno de los más queridos de la saga. Se vendieron aproximadamente 1,5 millones de copias.


¿Éxito o fracaso?

Fracaso comercial (~2,24 millones de unidades). Tres causas: un precio prohibitivo, su estatus de add-on no autónomo y una ludoteca débil, saturada de juegos en vídeo (FMV) granulado. Llegó tarde en el ciclo de 16 bits y fue rápidamente eclipsado por la generación de 32 bits. Sega lo abandonó alrededor de 1996.


¿Lo sabías?

  • Sega no inventó la consola de CD: el NEC PC Engine CD-ROM² (1988) la precedió en tres años.
  • El juego FMV Night Trap provocó las audiencias del Senado de EE. UU. en 1993, que llevaron a la creación de la ESRB en 1994.
  • Sega vendía el Sega CD con pérdidas: su coste de fabricación estimado (~370 $) superaba su precio de venta (299 $).

Ficha técnica

Característica Detalle
Tipo Extensión de CD-ROM para Mega Drive
Nombre norteamericano Sega CD
Lanzamiento en Japón 12 de diciembre de 1991
América del Norte Octubre de 1992 (299 $)
Aportación clave 2º Motorola 68000 + audio CD
Killer app Sonic CD (1993)
Ventas ~2,24 millones

Preguntas frecuentes

  • ¿Es la Mega-CD una consola?
    No: es una extensión (add-on) que se conecta a la Mega Drive, no una consola autónoma.
  • ¿Mega-CD o Sega CD?
    El mismo dispositivo: "Mega-CD" en el mundo, "Sega CD" en América del Norte y Brasil.
  • ¿Sega inventó la consola de CD?
    No: el NEC PC Engine CD-ROM² (1988) fue el primer add-on de CD para consola, tres años antes que el Mega-CD.
  • ¿Cuál es el mejor juego de Mega-CD?
    Sonic CD (1993), su juego más vendido, que presenta a Amy Rose y Metal Sonic.
  • ¿Por qué fracasó?
    Debido a su precio muy elevado, su estatus de add-on y una ludoteca débil dominada por juegos de vídeo (FMV).

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