Sega Dreamcast : la dernière console de Sega

Sega Dreamcast: la última consola de Sega

1048 palabras | Tiempo de lectura: 6 minutos

Tras las cámarasConsolas SegaSonic Adventure

Primera consola de su generación en salir, la Dreamcast fue también la última máquina firmada por Sega. Lanzada en Japón el 27 de noviembre de 1998 y luego en Norteamérica el 9 de septiembre de 1999 — el famoso «9/9/99» a 199,99 dólares, con 225.132 unidades vendidas en veinticuatro horas —, llevaba un Hitachi SH-4 a 200 MHz, un módem integrado y la VMU, tarjeta de memoria dotada de una pequeña pantalla LCD. Sonic Adventure fue su título escaparate y el más vendido, por delante de Shenmue y Jet Set Radio. La producción se detiene el 31 de marzo de 2001.

Adorada por la crítica, pionera del juego en línea, pero aplastada por el rodillo de la PlayStation 2: la Dreamcast es el canto del cisne de Sega, que se convirtió en un objeto de culto. La historia de la última consola de la marca.

💙 Lanzó a Sonic al 3D — (re)lee nuestro análisis del lore de Sonic Adventure.


Tarjeta de identidad

La Dreamcast es una consola de 6.ª generación (era de «128 bits») y la sucesora de la Saturn (y no de la Mega Drive). Fue la primera de su generación en salir, adelantándose a PlayStation 2, GameCube y Xbox.

La Sega Dreamcast
Carcasa blanca compacta y espiral de color: la Dreamcast es la última consola de sobremesa diseñada por Sega. Foto: MIKI Yoshihito from Sapporo City,Hokkaido., JAPAN, CC BY 2.0.

Fechas de lanzamiento y precio

Se lanzó en Japón el 27 de noviembre de 1998, luego en América del Norte el 9 de septiembre de 1999 —el famoso «9/9/99»— a 199,99 $, y en Europa el 14 de octubre de 1999.


Bajo el capó

La Dreamcast incorpora un Hitachi SH-4 a 200 MHz, una GPU PowerVR2, 16 MB de RAM y 8 MB de VRAM, para 640×480. Su innovación principal: un módem integrado para el juego en línea masivo. En cuanto a la VMU (Visual Memory Unit), es una tarjeta de memoria con una pequeña pantalla LCD — no un dispositivo de realidad virtual, a pesar de una confusión extendida.

Taza 3D de Sonic

Era 3D

Taza Sonic 3D

Una taza Sonic 3D, un guiño a los inicios del 3D.

39,90 €

Ver el producto →

Juegos memorables

  • Sonic Adventure (1998) — el primer Sonic principal en 3D, juego estrella de la consola.
  • Shenmue (1999) — uno de los juegos más caros de la época, pionero del mundo abierto.
  • Jet Set Radio (2000) — pionero del estilo cel-shading.
  • Phantasy Star Online (2000) — el primer RPG de consola jugable en línea.
  • Crazy Taxi (2000) — la arcade desenfrenada llevada a casa.

Sonic en la consola

La Dreamcast sucede a la Saturn, y Sonic es su buque insignia. Sonic Adventure (Sonic Team, 1998) es el primer Sonic principal en 3D, título estrella del lanzamiento y juego más vendido de la consola (~2,5 M). Sonic Adventure 2 (2001), lanzado para el 10.º aniversario de la licencia, será el último gran Sonic en una consola Sega.


¿Éxito o fracaso?

Fracaso comercial (~9,13 millones) a pesar de una máquina exitosa y de culto. Lanzada antes de tiempo y con un buen inicio, fue aplastada por el revuelo mediático de la PlayStation 2, lastrada por las deudas de los fiascos de Saturn/32X, por la retirada de editores externos (incluido EA) y por una piratería masiva. Sega detuvo la producción el 31 de marzo de 2001 y abandonó el hardware.

Una Dreamcast marcada por el uso
Descatalogada ya en 2001 por falta de ventas, la máquina conservó una comunidad fiel mucho después del fin de su comercialización. Foto: Sintegrity, CC BY-SA 4.0.

¿Lo sabías?

  • El lanzamiento « 9.9.99 por $199 » estableció un récord: 225.132 consolas vendidas en 24 h en Estados Unidos (98,4 M$).
  • La VMU es una tarjeta de memoria con pantalla LCD monocromática que funciona como miniconsola (se podía criar un Chao) — no como realidad virtual.
  • La Dreamcast fue la primera consola de consumo masivo en integrar de fábrica un módem para juegos en línea.

Ficha técnica

Característica Detalle
Tipo Consola de sobremesa (6.ª generación)
Lanzamiento Japón 27 de noviembre de 1998
América del Norte 9 de septiembre de 1999 («9/9/99»)
Europa 14 de octubre de 1999
Procesador Hitachi SH-4 a 200 MHz
Innovación Módem integrado (juego en línea)
Ventas ~9,13 millones

Preguntas frecuentes

  • ¿Cuál fue la última consola de Sega?
    La Dreamcast (1998). Sega detuvo su producción el 31 de marzo de 2001 y abandonó el mercado del hardware.
  • ¿La VMU era realidad virtual?
    No: es una tarjeta de memoria con una pequeña pantalla LCD, que también servía como miniconsola portátil.
  • ¿Qué tenía de único la Dreamcast?
    Un módem integrado de serie, que la convirtió en pionera del juego en línea masivo.
  • ¿Qué Sonic salió en Dreamcast?
    Sonic Adventure (1998), el primer Sonic principal en 3D, y luego Sonic Adventure 2 (2001).
  • ¿Por qué fracasó la Dreamcast?
    A pesar de sus cualidades, fue aplastada por el bombo de la PS2, la retirada de editores externos y la piratería.

🧸 Prolonga la aventura 3D con nuestras figuras de Sonic.

↑ Volver arriba
Regresar al blog