Les jeux Sonic annulés ou jamais sortis : ce que l’on sait

Juegos de Sonic cancelados o nunca lanzados: Lo que sabemos

1257 mots | Temps de lecture : 6 minute(s)

Desde su creación en 1991 , la franquicia Sonic the Hedgehog ha disfrutado de un éxito rotundo, pero también ha tenido una buena cantidad de proyectos cancelados. Ya sea por razones técnicas, comerciales o creativas, varios juegos de Sonic han sido cancelados, reformateados o inacabados. Estos proyectos fantasma siguen alimentando el debate entre los fans. Aquí tienes un vistazo a lo que sabemos sobre los juegos de Sonic aún no publicados.

Resumen

Sonic Saturn (1995–1997)

Desarrollado para Sega Saturn , este juego sin título pretendía ser el primer juego de Sonic en 3D de la consola. Nunca superó la fase de prototipo.

  • Proyecto interno en Sega Technical Institute (STI)
  • Problemas con el motor 3D del Saturn, no es adecuado para entornos abiertos
  • Fue reemplazado indirectamente por Sonic Jam (compilación con niveles 3D) y Sonic R (juego de carreras).

La falta de un gran Sonic 3D en Saturn a menudo se considera un fracaso estratégico que lastimó a la consola frente a la competencia.

Sonic X-treme (1996)

Probablemente el juego más famoso de la serie cancelado, Sonic X-treme fue pensado originalmente para Saturn y estaba previsto que presentara una experiencia 3D completa, con cámaras giratorias y gravedad dinámica.

  • Conflictos internos entre STI y Sonic Team en Japón
  • Problemas técnicos con el motor gráfico y crunch extremo
  • Cancelada unos meses antes de su estreno previsto

Se han encontrado prototipos jugables y videoclips, y ahora se le considera una leyenda inacabada de los videojuegos .

Galletas sónicas (1994)

Sonic Crackers es un prototipo de Mega Drive descubierto en 1995, con Sonic y Tails unidos por anillos extensibles.

  • Precursor de Knuckles' Chaotix en 32X
  • El juego en dúo con física elástica se reutilizaría más tarde en Sonic Advance 3.

Aunque nunca estuvo previsto su lanzamiento comercial, representa un paso experimental importante por parte del equipo técnico.

Sonic Heroes 2 (rumor interno – década del 2000)

Tras la buena acogida de Sonic Heroes en 2003, se informó que internamente se consideró una secuela. Sin embargo, el proyecto nunca superó la fase conceptual.

  • Abandonada en favor de Shadow the Hedgehog (2005), dirigida a un público adolescente.
  • No hay imágenes ni rastros del prototipo.

Sonic DS (demo técnica – 2004)

Presentada en el E3 2004, esta demostración técnica ilustró las capacidades de la Nintendo DS , con Sonic corriendo entre las dos pantallas.

  • Prototipo desarrollado en pocas semanas para demostración.
  • Solo se ofreció un nivel de demostración
  • Las ideas verticales se trasladarían a Sonic Rush (2005).

Sonic Generations 2 (no oficial – rumores persistentes)

Tras el éxito de Sonic Generations (2011), varios rumores mencionaban una secuela incluyendo los universos de Unleashed , Adventure o Lost World .

  • Nunca confirmado oficialmente por Sega
  • Ideas similares fueron reincorporadas en Sonic Forces (2017)
  • El futuro Sonic x Shadow Generations (2024) podría ser su heredero espiritual.

Sonic Extreme (década de 2000)

A menudo confundido con Sonic Riders , este proyecto pretendía mezclar carreras y acrobacias, en el espíritu de Jet Set Radio o SSX .

  • Se informó que se desarrolló un prototipo para Xbox o GameCube.
  • Cancelado debido a la falta de una dirección clara y una jugabilidad inestable.

Sinergia sónica (prototipo de Sonic Boom)

Originalmente llamado Sonic Boom: Rise of Lyric , el proyecto Sonic Synergy era originalmente mucho más ambicioso.

  • Planificado como un juego de acción y aventuras con un mundo semiabierto.
  • Gráficos más realistas, escenas más desarrolladas.
  • Reducido drásticamente para cumplir con un calendario de lanzamiento impuesto por la transmisión de la caricatura.

Sonic Riders 4 / Zero Gravity 2 (nunca se hizo oficial)

Aunque se han lanzado tres entregas de Sonic Riders (incluida una con Kinect ), se ha rumoreado una secuela más tradicional, pero nunca ha sido confirmada.

  • Documentos internos sugerían un regreso a los tableros futuristas
  • La serie fue descontinuada después de Sonic Free Riders (2010)

Sonic Eraser (1991 – cancelada internacionalmente)

Un juego de puzles lanzado exclusivamente en Japón a través de Sega Game Toshokan . Originalmente planeado para Occidente, fue rápidamente abandonado.

  • Contenido mínimo, jugabilidad cercana a la del Dr. Mario.
  • Sonic aparece de forma muy resumida

Sonic Adventure 3 (nunca se hizo oficial)

Solicitado durante años por los fans, este proyecto sigue siendo hipotético, aunque declaraciones internas a veces han dejado dudas.

  • Se informó que algunos elementos de "Adventure 3" se incorporaron a Sonic 2006 o Forces
  • El término es utilizado principalmente por la comunidad.

¿Por qué se cancelaron estos juegos?

Las causas varían de un proyecto a otro:

  • Problemas técnicos (Saturn, DS, Saturn)
  • Conflictos de estudio (STI vs Sonic Team Japan)
  • Cambio de estrategia de marketing
  • Recepción negativa de los prototipos
  • Presiones editoriales y plazos ajustados

Conclusión

La historia de Sonic the Hedgehog está llena de clásicos de culto... pero también de proyectos abandonados que te hacen soñar. Ya sean ambiciosos, desafortunados o simplemente desafortunados, estos títulos inéditos siguen siendo testimonio de la constante experimentación en torno al erizo azul. Gracias a la preservación digital y a la pasión de sus fans, algunos prototipos están resurgiendo... y quizás algún día renazcan con otra forma.

Preguntas frecuentes: Juegos de Sonic cancelados

  • ¿Cuál es el juego de Sonic cancelado más famoso?
    Sonic X-treme, esperado en Saturn con un revolucionario motor 3D.
  • ¿Existió Sonic Adventure 3?
    No, nunca se hizo oficial, pero han surgido elementos en otros lugares.
  • ¿Existen prototipos jugables?
    Sí: Sonic X-treme, Sonic Crackers, etc.
  • ¿Por qué tantas cancelaciones?
    Conflictos internos, limitaciones técnicas, cambios de estrategia, plazos.
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