Imperator Ix, le tyran du clan Nocturnus (Sonic Chronicles)

Imperator Ix, el tirano del clan Nocturnus (Sonic Chronicles)

2626 palabras | Tiempo de lectura: 14 minutos

VillanoSonic ChroniclesClan Nocturnus

Imperator Pir'Oth Ix reina sobre el clan Nocturnus, una civilización de equidnas absorbida desde hace unos 4000 años por una dimensión-prisión, la Twilight Cage. Es el antagonista principal de Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, el único RPG de la saga, desarrollado por BioWare para Nintendo DS en 2008. Ix quiere reunir las siete Esmeraldas del Caos y la Master Emerald no para repatriar allí a su pueblo, sino para conquistar el mundo de Sonic; su lugarteniente Shade se opone y lo traiciona. Vencido por Super Sonic, se teletransporta sin morir, su destino nunca se resuelve y el juego se presenta hoy como no canónico.

Imperator Pir'Oth Ix es el líder del clan Nocturnus y el gran villano de «Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood» (Nintendo DS, 2008), una aventura presentada hoy como no canónica. Su único juego deja la causa de su encierro en estado de teoría y su destino en suspenso.


¿Quién es Imperator Ix, el tirano del clan Nocturnus?

Imperator Pir'Oth Ix es un equidna macho de pelaje blanco y gris azulado, líder absoluto del clan Nocturnus y antagonista principal de «Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood», un RPG por turnos desarrollado por BioWare y editado por Sega en Nintendo DS. El juego salió el 25 de septiembre de 2008 en Australia, el 26 de septiembre de 2008 en Europa y el 30 de septiembre de 2008 en Norteamérica.

Sus denominaciones cambian según el soporte. «Imperator» es el título empleado en el juego, donde reina como emperador; la forma «Pir'Oth Ix» procede de los materiales oficiales que acompañan al juego y no de los diálogos; «Lord Ix» es la manera en que su lugarteniente se dirige a él. En Japón, donde el título aparece el 6 de agosto de 2009 con el nombre «Invaders from the Dark Dimension», el personaje pasa a llamarse Novem, «nueve» en latín, en eco a la cifra romana IX de su nombre occidental.

Esta aparición es también la última. Sonic Chronicles es el primero y, hasta hoy, el único RPG de la serie, y Ix nunca ha vuelto en otro juego. No aparece ni en los cómics de IDW ni en ninguna serie animada, de SatAM a Sonic Prime, y la aventura que lo vio nacer se presenta hoy como no canónica respecto a la continuidad principal de los juegos.

🎧 Imperator Ix nunca ha salido de la Nintendo DS de Sonic Chronicles: no aparece ni en los cómics de IDW ni en ninguna serie animada, de SatAM a Sonic Prime, y cabe entero en una consola portátil. En tu bolsillo, lo que viaja son más bien tus auriculares, y nuestras fundas de AirPods de Sonic les dan una cajita que evita que se rayen.


El clan Nocturnus y la Twilight Cage

El clan Nocturnus es una civilización de equidnas tecnológicamente muy avanzada, rival del clan de Knuckles. Hace unos 4000 años, los dos bandos libraban una guerra por la dominación del mundo, y los Nocturnus estaban a punto de ganarla gracias a sus ejércitos de robots de combate.

Sin embargo, su desaparición no es un castigo infligido por sus enemigos: en la cima de su poder, toda su civilización es absorbida de golpe hacia otra dimensión, la Twilight Cage (traducida habitualmente como «Jaula del Crepúsculo»). El juego nunca zanja la causa de ese acontecimiento: solo propone una teoría, formulada por el disidente Nestor the Wise a partir de las tablillas de los Precursores, según la cual un ser divino llamado Argus habría creado la Jaula para encerrar en ella a las razas más poderosas y más peligrosas.

Prisionero de esa dimensión, Ix ha construido allí un imperio. Dirige a los Nocturnus desde que ellos tienen memoria y ha sometido o mantenido a raya a los otros cuatro pueblos de la Jaula: los Kron, los Zoah, los N'rrgal y los Voxai. La Jaula impone además una dilatación del tiempo, de modo que sus habitantes son cronológicamente milenarios sin dejar de ser físicamente jóvenes.

Al no poder regresar, los Nocturnus desarrollaron la tecnología del Warp Belt, un cinturón de teletransporte que permite entrar y salir de la Jaula. Ix se sirve de él para poner en marcha su proyecto: reunir las siete Esmeraldas del Caos y la Master Emerald para devolver a su pueblo al mundo de Sonic — y conquistarlo.

La historia del clan Nocturnus
El clan fue transportado a la Twilight Cage durante la catástrofe que golpeó a los equidnas.

Un tecnoconquistador: cetro, energía y ejércitos de Gizoids

Ix mezcla el equipo del mago con el del ingeniero. Maneja un largo cetro dorado que sirve a la vez de arma cuerpo a cuerpo y de canalizador de energía, lanza rayos, esferas y descargas, levita y se teletransporta. Al aprovechar la energía de las Esmeraldas del Caos, desencadena una supertransformación que lo pone a la altura de Super Sonic.

Su verdadera fuerza sigue siendo industrial. Hace 4000 años los Nocturnus crearon el linaje de los Gizoids, robots de combate fabricados en serie que servían de infantería avanzada en sus guerras de conquista. Casi todos fueron arrastrados con la civilización a la Twilight Cage, e Ix todavía alinea en el juego a los Gizoid Guardians y a oficiales superiores, los Prefects Charyb y Scylla.

🪖 Entre los Nocturnus, los Prefects Charyb y Scylla tienen rango de oficiales superiores: en tu chaqueta, nuestros parches de Sonic hacen de galones sin alistarte en los ejércitos de Ix.

Un solo ejemplar se quedó fuera: el Gizoid que Gerald Robotnik encuentra por casualidad casi cuatro milenios después y que «Sonic Battle» (2004) dio a conocer con el nombre de Emerl. El RPG de BioWare identifica de paso al clan Nocturnus con la Cuarta Gran Civilización evocada en ese juego de lucha.

Esta relectura retroactiva no encaja del todo. «Sonic Battle» contaba que el Gizoid se había vuelto contra la Cuarta Gran Civilización y la había destruido, mientras que «Sonic Chronicles» explica la desaparición de los Nocturnus por la absorción hacia la Twilight Cage: los dos relatos coexisten sin haber sido nunca reconciliados.


Shade the Echidna, la lugarteniente que se vuelve contra él

Shade the Echidna es la mejor guerrera del clan y ostenta el título de «Procurator». Es ella quien ejecuta las órdenes de Ix en el mundo de Sonic, y lo llama «Lord Ix» — incluso después de haberlo traicionado.

Su ruptura con él se debe a la naturaleza exacta del proyecto. Shade creía trabajar por un simple regreso a casa para un pueblo exiliado desde hacía 4000 años. Cuando descubre en Angel Island que Ix pretende en realidad conquistar el mundo, y no solo reinstalar allí a los Nocturnus, protesta abiertamente.

La respuesta de Ix es inmediata: la arroja fuera de la isla flotante. Es Knuckles, y no Sonic, quien la salva de la caída. Shade se une entonces al equipo del erizo, se convierte en personaje jugable y regresa con él a la Twilight Cage.

El remordimiento, en cambio, no desaparece. Sometida al control mental del Voxai Overmind, deja escapar una frase reveladora — «I betrayed Lord Ix», «He traicionado a Lord Ix» — aun cuando su traición se había vuelto inevitable.

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El equidna del bando contrario

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Una pequeña figura de 6 cm de Knuckles, el equidna del clan rival que atrapa a Shade en su caída y se enfrenta a los planes de Ix.

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Un final abierto: Super Sonic, la teletransportación y el cliffhanger

El duelo final enfrenta a Super Sonic con Ix supertransformado. El Imperator es vencido, pero no muere: en el momento en que el Nocturne se desintegra, se teletransporta, y su destino nunca se resuelve.

La última escena pertenece además a otro villano. De vuelta a casa, los héroes comprueban que han pasado varios años durante su expedición, efecto de la dilatación temporal de la Jaula, y su nave es derribada por Eggman, que ha aprovechado su ausencia para reconstruir su imperio.

Ese cliffhanger nunca ha recibido respuesta. Los proyectos de secuela fueron abandonados tras la compra de BioWare por Electronic Arts, ningún otro juego ha retomado el hilo y la historia de Imperator Ix sigue hoy inacabada.

🖼️ Sin secuela tras la compra de BioWare por Electronic Arts, el duelo entre Super Sonic e Ix supertransformado sigue siendo el último cara a cara del Imperator, congelado para siempre. En la pared de tu habitación, una escena detenida así se guarda en nuestros pósters y láminas de Sonic.


¿Es Ix canónico? Y con quién no confundirlo

El estatus de su juego se discutió antes de zanjarse: «Sonic Chronicles» se presenta hoy como una aventura no canónica respecto a la continuidad principal de los juegos, incluso en una obra oficial como la «Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia», que pese a todo sigue mencionando al clan Nocturnus.

El contexto jurídico forma parte de la explicación, siempre que se sea preciso: Ken Penders demandó a Sega y a BioWare por infracción de derechos de autor, al considerar que el clan Nocturnus retomaba a los equidnas del Dark Legion que él había creado para los cómics de Archie. El caso fue desestimado sin perjuicio en dos ocasiones, decisiones confirmadas en apelación en 2013: ningún tribunal ha «prohibido» al personaje.

Dos confusiones se repiten a menudo. La primera afecta a los clanes: el de los Nocturnus no es el de Pachacamac y Tikal, llamado «clan Knuckles». Este último es el enemigo ancestral de los Nocturnus, y es a él, y no al de Ix, al que Chaos aniquila en «Sonic Adventure» en la misma época aproximada.

Existe además, en los cómics de Archie anteriores al reinicio de 2013, un Pir'Oth Ix distinto: Imperator de un clan Nocturnus presentado allí como la casta de las Ciencias avanzadas de unos colonos equidnas de Albion, con su propia historia ligada al Dark Legion y a Mobius. Las dos biografías no se mezclan. Por último, Ix no tiene actor de doblaje en ninguna lengua, ya que el juego no incluye ningún diálogo doblado, solo gruñidos de combate.


Resumen

Ficha Imperator Pir'Oth Ix
Origen Clan Nocturnus, civilización de equidnas encerrada en la Twilight Cage
1.ª aparición Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (Nintendo DS, 2008)
Especie Equidna macho, pelaje blanco y gris azulado
Rol Imperator (líder absoluto) del clan Nocturnus, jefe final del juego
Poderes Proyección de energía, levitación, teletransporte, cetro dorado, supertransformación
¿En los juegos? Una sola aparición, en 2008; nunca visto desde entonces
Continuidades El juego (presentado como no canónico) y los cómics de Archie anteriores a 2013
No confundir con El clan de Pachacamac y Tikal, o la versión Archie de Pir'Oth Ix

Preguntas frecuentes

  • ¿Quién es Imperator Ix en Sonic?
    Un equidna, «Imperator» del clan Nocturnus y gran villano de «Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood» (Nintendo DS, 2008, desarrollado por BioWare para Sega). Quiere sacar a su pueblo de la Twilight Cage y conquistar el mundo de Sonic gracias a las Esmeraldas del Caos y a la Master Emerald. Es su único juego.
  • ¿Por qué está el clan Nocturnus encerrado en la Twilight Cage?
    Hace unos 4000 años, cuando los Nocturnus estaban a punto de vencer al clan de Knuckles, toda su civilización fue absorbida de golpe hacia esa dimensión-prisión. No es un destierro decidido por un clan enemigo, y el juego no da ninguna causa segura: Nestor the Wise solo teoriza que un ser divino llamado Argus habría creado la Jaula.
  • ¿Traiciona Shade the Echidna de verdad a Imperator Ix?
    Sí. «Procurator» del clan y lugarteniente de Ix, creía en un simple regreso a casa. Al descubrir en Angel Island que él quiere conquistar el mundo, se opone; Ix la lanza al vacío, Knuckles la salva y ella se une al equipo de Sonic. Aun así, sigue llamándolo «Lord Ix».
  • ¿Muere Imperator Ix al final del juego?
    No. Es vencido por Super Sonic, pero se teletransporta mientras el Nocturne se derrumba y su destino nunca se resuelve. El juego se detiene en un cliffhanger, con un mundo recuperado por Eggman, y la secuela prevista en BioWare nunca salió.
  • ¿Es Imperator Ix canónico en el universo Sonic?
    No, ya no: «Sonic Chronicles» se presenta como una aventura no canónica respecto a la continuidad principal de los juegos, sobre todo en la «Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia». Ix nunca ha reaparecido en otro juego, ni en los cómics de IDW, ni en una serie animada.

La guía completa

«Los equidnas, Chaos y el lore antiguo» es una de las 19 secciones de nuestra guía completa: los 190 personajes del universo Sonic, de los juegos de SEGA a los cómics de IDW, de Sonic X a las películas de Paramount.

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