Sonic Chronicles : le seul RPG de la saga Sonic

Sonic Chronicles : le seul RPG de la saga Sonic

818 mots | Temps de lecture : 5 minutes

JeuBioWareNintendo DS

Seul jeu de rôle de toute l'histoire de la franchise, Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood paraît en 2008 sur Nintendo DS, développé par BioWare et édité par Sega. Le studio de Mass Effect et Dragon Age y greffe des combats au tour par tour et des « POW Moves » déclenchés par des gestes au stylet sur l'écran tactile, tandis que les Chao font office d'équipement et renforcent les statistiques. L'enlèvement de Knuckles lance une intrigue qui dévoile le Nocturnus Clan, l'Imperator Ix et la guerrière Shade au fond de la Twilight Cage. Sans suite, et non canonique.

Un jeu Sonic… qui n'est ni une plateforme ni une course, mais un véritable jeu de rôle : voilà la singularité de Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008). Un ovni dans la saga, signé par un studio prestigieux. Retour sur cette expérience unique.


Qu'est-ce que Sonic Chronicles ?

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood est, à ce jour, le seul jeu de rôle (RPG) de toute l'histoire de la franchise Sonic. Il est sorti en 2008 sur Nintendo DS.

Sonic Chronicles sur Nintendo DS
Sorti en 2008, Sonic Chronicles reste à ce jour le seul jeu de rôle de la franchise.

Un RPG signé BioWare

Fait remarquable : le jeu a été développé par BioWare, le studio culte derrière des RPG comme Mass Effect ou Dragon Age, et édité par Sega. Un pedigree inhabituel pour un jeu Sonic.

Peluche Sonic — Hero Chao (30 cm)

Le Chao du jeu

Peluche Sonic — Hero Chao (30 cm)

Dans Sonic Chronicles, les Chao servent d'équipement pour tes personnages.

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Combat au tour par tour et POW Moves

Le cœur du jeu, c'est son combat au tour par tour, à la manière des RPG classiques. Sa touche d'originalité : les « POW Moves », des attaques spéciales que l'on déclenche en réalisant des gestes au stylet sur l'écran tactile de la DS.

Les Chao y font également office d'équipement : associés à un personnage, ils renforcent ses statistiques en combat.

Le système de combat au stylet
Les attaques passent par des séquences au stylet, greffées sur un tour par tour classique.

L'intrigue : le Nocturnus Clan

L'histoire démarre avec le retour d'Eggman et l'enlèvement de Knuckles. Sonic et ses amis découvrent alors le Nocturnus Clan, une civilisation échidnée cachée dans une dimension-prison, la Twilight Cage, menée par l'Imperator Ix. C'est aussi dans ce jeu qu'apparaît la guerrière Shade the Echidna.

Figurine Sonic — Knuckles

L'enjeu de départ

Figurine Sonic — Knuckles

C'est l'enlèvement de Knuckles qui lance toute l'aventure.

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Un jeu à part, sans suite

Malgré l'ambition d'en faire le premier d'une série de RPG Sonic, Sonic Chronicles n'a jamais eu de suite. Il a par ailleurs été officiellement déclaré non canonique — un statut lié en partie à un litige juridique autour de ses personnages. Il reste un épisode unique et fascinant dans le parcours de la saga.


Tableau récapitulatif

Élément Détail
Jeu Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
Genre RPG (le seul de la saga)
Développeur BioWare / Sega
Plateforme Nintendo DS (2008)
Combat Tour par tour + POW Moves au stylet
Intrigue Nocturnus Clan, Imperator Ix, Shade
Statut Sans suite, non canonique

FAQ

  • Qu'est-ce que Sonic Chronicles ?
    Le seul jeu de rôle (RPG) de la saga Sonic, sorti en 2008 sur Nintendo DS.
  • Qui a développé Sonic Chronicles ?
    Le studio BioWare (Mass Effect, Dragon Age), pour Sega.
  • Comment se déroulent les combats ?
    Au tour par tour, avec des « POW Moves » réalisés au stylet sur l'écran tactile.
  • De quoi parle l'histoire ?
    De l'enlèvement de Knuckles et de la découverte du Nocturnus Clan et de Shade dans la Twilight Cage.
  • Y a-t-il eu une suite ?
    Non, et le jeu a été déclaré non canonique.

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