Quartz Quadrant : la mine de cristal de Sonic CD

Quartz Quadrant : la mine de cristal de Sonic CD

768 mots | Temps de lecture : 4 minutes

NiveauSonic CDMega-CD

Immense mine de quartz creusée dans la Petite Planète, Quartz Quadrant occupe le Round 4 de Sonic CD, entre Tidal Tempest et Wacky Workbench. Son gimmick tient aux tapis roulants réversibles, qui propulsent le hérisson dans leur sens de défilement et le freinent à contresens. Le boss de la Zone 3, l'« Egg Conveyer », déroute par son invulnérabilité : après le saut qui le fait basculer sur le tapis, il ne reste qu'à survivre en courant à contre-courant, sachant que plus Sonic accélère, plus le tapis ralentit. Le Bon Futur transforme la mine en cité de cristal prospère.

Une mine de cristal scintillante, des tapis roulants à contresens et un boss qu'on ne peut pas frapper : Quartz Quadrant est l'un des niveaux les plus originaux de Sonic CD (1993). Descente dans les entrailles de la Petite Planète.


La 4e zone de Sonic CD

Quartz Quadrant est le Round 4 de Sonic CD (1993), après Tidal Tempest et avant Wacky Workbench. C'est une immense mine souterraine de quartz et de cristaux, creusée dans la Petite Planète. Quelques niveaux plus loin, la mythique course contre Metal Sonic se joue à Stardust Speedway.

Carte de titre de Quartz Quadrant dans Sonic CD
Quartz Quadrant, quatrième étape : une mine où le cristal affleure sous la machinerie.

Les tapis roulants

Le gimmick vedette, ce sont les tapis roulants réversibles. Ils propulsent Sonic dans leur sens de défilement : on accélère en courant dans le bon sens, on est freiné à contresens. Il faut sans cesse composer avec ces courants mécaniques pour progresser.

Figurine Pop Sonic avec un Anneau

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Le Sonic aux anneaux dorés, dans l'esprit cristallin du niveau.

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Un boss invulnérable

Le boss de la Zone 3, l'« Egg Conveyer », joue justement sur les tapis. Particularité : la machine d'Eggman est invulnérable. Après le saut qui la fait basculer sur le tapis roulant, il faut surtout survivre et courir à contresens — détail contre-intuitif, plus Sonic court vite, plus le tapis ralentit.


Du cristal au bon futur

Comme partout dans Sonic CD, le décor change selon l'époque. Le Bon Futur de Quartz Quadrant est une magnifique cité de cristal prospère — récompense de qui a détruit le générateur de robots dans le passé.

Quartz Quadrant en bon futur, cristaux bleus lumineux
Le bon futur remplace l'usine par le cristal : la mine devient une cathédrale bleue.

Ses réapparitions

Quartz Quadrant est propre à Sonic CD : elle n'est jamais revenue comme niveau jouable ailleurs, mais reste jouable dans toutes les rééditions du jeu, jusqu'à Sonic Origins.


Fiche récap

Élément Détail
Niveau Quartz Quadrant
Jeu Sonic CD (1993, Mega-CD)
Position Round 4
Cadre Une mine de quartz, Petite Planète
Gimmick Les tapis roulants réversibles
Boss L'« Egg Conveyer » (machine invulnérable)
Bon Futur Une cité de cristal prospère

FAQ

  • Dans quel jeu se trouve Quartz Quadrant ?
    Dans Sonic CD (1993), dont c'est le Round 4, sur la Petite Planète.
  • Quel est le gimmick de la zone ?
    Des tapis roulants réversibles qui accélèrent Sonic dans leur sens et le freinent à contresens.
  • Comment battre le boss ?
    La machine est invulnérable : après le saut initial, il faut surtout survivre et courir à contresens du tapis (plus on va vite, plus il ralentit).
  • Quel est le gimmick à ne pas confondre ?
    Ici ce sont des tapis roulants ; le sol électrique rebondissant, lui, appartient à Wacky Workbench.
  • À quoi ressemble le Bon Futur ?
    À une splendide cité de cristal prospère, obtenue en détruisant le générateur de robots dans le passé.

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