Metallic Madness : le dernier niveau de Sonic CD
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846 mots | Temps de lecture : 5 minutes
NiveauSonic CDSonic Mania
Ultime Round de Sonic CD (1993), Metallic Madness dresse sur la Petite Planète la forteresse d'Eggman, présentée comme la concentration de toute son intelligence. Presses, pistons et tapis roulants composent ce dédale d'usine, mais le gimmick vedette reste le rayon rétrécisseur : un faisceau rouge ramène Sonic aux deux tiers de sa taille, un bleu au quart, transformant les lieux en décor vertigineux. Au bout de la Zone 3 attend l'Egg Spinner, aéroglisseur cerné de quatre lames rotatives, vaincu en quatre coups, et non Metal Sonic, déjà battu à Stardust Speedway. La zone renaît jouable dans Sonic Mania.
Sommaire
Une usine tentaculaire, un rayon qui vous réduit à la taille d'une fourmi et l'ultime face-à-face avec le Dr Eggman : Metallic Madness referme Sonic CD en apothéose. Dernière ligne droite sur la Petite Planète.
Le niveau final de Sonic CD
Metallic Madness est le 7e et dernier Round de Sonic CD (1993), sur la Petite Planète (Little Planet). C'est la forteresse mécanisée d'Eggman, présentée comme « la concentration de toute son intelligence » : un dédale d'usine truffé de presses, pistons et tapis roulants. Sonic a d'ailleurs déjà traversé un autre décor mécanisé plus tôt dans l'aventure, l'atelier électrique de Wacky Workbench.
Le rayon rétrécisseur
Le gimmick vedette n'est pas une simple salle piégée : c'est un rayon rétrécisseur qui réduit la taille de Sonic. Un rayon rouge le ramène à deux tiers de sa taille, un rayon bleu (en fin de Zone 2) à un quart : minuscule, Sonic voit alors l'usine d'Eggman comme un décor géant et vertigineux.
Le maître des lieux
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Le Dr Eggman, patron de cette usine infernale.
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Voir le produit →Le boss final : Eggman
Au bout de la Zone 3 attend le boss final du jeu : l'Egg Spinner, soit Eggman en personne — et non Metal Sonic, déjà battu à la course de Stardust Speedway. À bord d'un aéroglisseur sphérique cerné de quatre lames rotatives, il faut lui détruire chaque lame : quatre coups suffisent à en finir.
Le voyage dans le temps
Comme tout Sonic CD, les Zones 1 et 2 exploitent le voyage temporel : en fonçant après un panneau « Passé » ou « Futur », Sonic bascule dans une version alternative du niveau. Détruire dans le passé les machines d'Eggman garantit un « Bon Futur » à la Petite Planète.

Ses réapparitions
Metallic Madness a été réimaginée en niveau jouable complet dans Sonic Mania (2017), où elle figure comme l'avant-dernière zone. Détail savoureux : son thème japonais, très apprécié, a été réutilisé comme musique de Metal Sonic dans Sonic & Sega All-Stars Racing.
Ces retours situent Metallic Madness parmi les niveaux repris au fil de la ludographie complète des jeux Sonic.

Fiche récap
| Élément | Détail |
|---|---|
| Niveau | Metallic Madness |
| Jeu | Sonic CD (1993, Mega-CD) |
| Position | Round 7 sur 7 (niveau final) |
| Cadre | L'usine d'Eggman sur la Petite Planète |
| Gimmick | Le rayon rétrécisseur |
| Boss final | L'Egg Spinner (Eggman), 4 coups |
| Retour | Sonic Mania (2017) |
FAQ
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Metallic Madness est-elle la dernière zone de Sonic CD ?Oui : c'est le 7e et dernier Round du jeu, sur la Petite Planète.
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Quel est le gimmick de la zone ?Un rayon rétrécisseur qui réduit la taille de Sonic (jusqu'à un quart de sa taille), transformant l'usine en décor géant.
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Qui est le boss final ?Le Dr Eggman en personne, à bord de l'Egg Spinner. Metal Sonic, lui, a déjà été battu à Stardust Speedway.
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Combien de coups pour vaincre le boss ?Quatre : un pour chacune des quatre lames rotatives de sa machine.
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La zone est-elle revenue depuis ?Oui, réimaginée en niveau jouable dans Sonic Mania (2017).
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