Johnny : le robot pirate rival de Sonic Rush Adventure
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2405 mots | Temps de lecture : 12 minute(s)
MéchantSonic Rush AdventureRivalité de vitesse
Johnny est le robot pirate second de Captain Whisker dans Sonic Rush Adventure, sorti sur Nintendo DS en septembre 2007. Surnommé « the sultan of speed », ce fanfaron mécanique écume les mers de la Sol Dimension à la recherche du Jeweled Scepter. Sa rivalité avec Sonic prend la forme de sept Johnny's Race, des Sea Stages spéciales courues en waterbike, qui rapportent chacune une Chaos Emerald. On l'affronte une fois dans l'histoire, avec le duo de boss de Pirates' Island, puis à nouveau dans les missions annexes 86 et 87. Vaincu, il abandonne son capitaine et s'enfuit, sans rédemption.
Johnny est le robot pirate qui sert de bras droit à Captain Whisker dans Sonic Rush Adventure, sorti sur Nintendo DS en septembre 2007. Surnommé « the sultan of speed », il défie Sonic en waterbike sur les mers de la Sol Dimension et refuse obstinément de finir deuxième.
Sommaire
- Johnny, le « sultan of speed » qui défie Sonic
- Robot Pirates, Jeweled Scepter : d'où sort-il ?
- Les sept Johnny's Race, le cœur de la rivalité
- Pirates' Island, le seul combat à deux boss
- Un second sans loyauté, une fuite sans rédemption
- Archie, IDW, Speed Simulator : ses autres vies
- Récapitulatif
- Questions fréquentes
Johnny, le « sultan of speed » qui défie Sonic
Johnny (ジョニー, Jonī) est un robot pirate apparu dans Sonic Rush Adventure, sur Nintendo DS. Le jeu et les bases de données spécialisées le présentent comme le bras droit de son capitaine et comme un membre à part entière des Robot Pirates. Son surnom officiel, « the sultan of speed », résume tout le personnage : une machine construite autour d'une seule idée fixe, aller plus vite que tout le monde et le faire savoir.
Sa personnalité tient dans une phrase qu'il répète sous toutes les formes : il se dit inégalé et sans rival, et il refuse catégoriquement de finir deuxième. Ses capacités confirmées suivent la même logique : super-vitesse capable d'avaler de grandes distances en un clin d'œil, réacteur dorsal qui lui permet de voler, durabilité suffisante pour encaisser les Spin Attack de Sonic comme les attaques de feu de Blaze, et un pilotage expert du waterbike avec figures aériennes. Sa faiblesse est documentée noir sur blanc : ses réflexes ne suivent pas sa vitesse, et il a du mal à tourner.
Le prénom prête à confusion sur un blog Sonic. Johnny n'a rien à voir avec Johnny Lightfoot, le lapin de Sonic the Comic chez Fleetway, ni avec Johnny Gioeli, le chanteur de Crush 40. On le rapproche aussi de Jet the Hawk, qui conteste lui aussi à Sonic son titre de plus rapide du monde depuis un véhicule, mais Jet est un anti-héros de la série Sonic Riders là où Johnny reste un antagoniste pur. Parmi les rivaux mécaniques du hérisson, dont Metal Sonic reste la figure la plus célèbre, il occupe une place bien plus discrète.
Côté voix, Christopher Pellegrini l'interprète en anglais dans le doublage assuré par 4Kids Entertainment, et Kota Nemoto en japonais. À ne pas mélanger avec son capitaine, confié en anglais à Lonnie Hirsch.
Robot Pirates, Jeweled Scepter : d'où sort-il ?
Sonic Rush Adventure a été développé par Dimps avec Sonic Team et édité par Sega. Sa sortie s'étale sur l'automne 2007 : mi-septembre en Europe, le 13 selon Wikipédia et le 14 selon d'autres relevés, le 18 septembre en Amérique du Nord, le 27 septembre en Australie, puis le 18 octobre au Japon. La Corée du Sud attendra le 17 septembre 2009, avec Nintendo à l'édition.
L'intrigue se déroule sur la Terre de la Sol Dimension, le monde dont Blaze est la gardienne. Johnny y débarque avec l'équipage de Captain Whisker, entouré des deux petits robots Mini & Mum, avec une mission claire : semer le chaos sur les mers et mettre la main sur le Jeweled Scepter.
Sur ses origines, mieux vaut rester prudent : aucune scène ne montre la construction de Johnny. La fin étendue du jeu révèle que les robots pirates sont l'œuvre du Dr. Eggman et de son homologue Eggman Nega, et les encyclopédies étendent cette paternité à Johnny lui-même, sans citation en jeu à l'appui. Le statut exact de Nega, homologue d'une autre dimension pour les uns, descendant futur pour les autres, n'est pas non plus tranché par les sources.
Les sept Johnny's Race, le cœur de la rivalité
La confrontation la plus fréquente avec Johnny n'est pas un combat mais une course. Les Johnny's Race sont des Sea Stages spéciales, au nombre de sept, jouables avec Sonic uniquement : elles remplacent les Special Stages des autres épisodes. Sonic y pilote le Wave Cyclone, le waterbike construit par Tails, tandis que Johnny court sur son propre engin. Chaque victoire rapporte une Chaos Emerald, et les sept réunies participent au déblocage du vrai boss final et de la vraie fin.
Le déclenchement passe par la Sea Chart : en navigation, franchir une porte de Goal sans texte marque la carte du visage de Johnny, et Tails demande alors au joueur s'il accepte le défi. La toute première course se lance automatiquement sur la route de Coral Cave. Une fois passées, les sept épreuves restent rejouables au Viking Cup, en parlant à Norman.
En course, le robot ne se contente pas de foncer. Il boost en laissant derrière lui des traces jaunes que le joueur peut emprunter pour accélérer à son tour, largue des mines rouges et tire des missiles verts. Son excès de confiance a un prix : s'il boost directement dans Sonic, c'est lui qui encaisse de gros dégâts.
La rencontre initiale donne le ton. À bord de l'Ocean Tornado, Johnny défie Sonic, mais Marine le couvre de provocations jusqu'à ce qu'il accepte de la défier elle — puis elle envoie Sonic courir à sa place, à la stupeur du robot.
Pirates' Island, le seul combat à deux boss
Le vrai affrontement porte un nom : « Captain Whisker and Johnny », septième boss du jeu, dans le niveau Pirates' Island. C'est le seul combat de Sonic Rush Adventure où l'on affronte deux boss en même temps, et il se joue au choix avec Sonic ou avec Blaze.
Le duo se partage le travail. Johnny incline la tête et charge, pendant que Whisker enchaîne ground pound avec onde de choc, bras tirés comme des roquettes et souffle enflammé. Vient ensuite l'attaque combinée : Whisker projette Johnny, qui ricoche à grande vitesse dans une aura vert et blanc et doit être repoussé d'un spin. Une roue à pointes balaie enfin les plateformes. On les blesse au Spin Jump et à l'Axel Jump, et le combat ne s'achève que lorsque les deux jauges de vie sont vides.
Deux détails distinguent ce boss du reste du jeu : avec le Ghost Titan, c'est le seul où les jauges de vie ne se régénèrent jamais, et Blaze, pourtant immunisée au feu, subit malgré tout le lance-flammes de Whisker. Attention toutefois à la place de ce combat dans la progression : il n'est pas le final. Celui-ci revient au Ghost Titan, puis, avec les sept Chaos Emeralds et les sept Sol Emeralds, à l'Egg Wizard affronté par Super Sonic et Burning Blaze.
Il existe un second round. Une fois le Ghost Titan battu, Gardon confie à Blaze la Mission 86 sur Southern Island : le duo a été renforcé et doit être battu une nouvelle fois. La récompense est la Sol Emerald turquoise, à ne pas confondre avec les Chaos Emeralds des courses.
L'autre rival mécanique
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Voir le produit →Un second sans loyauté, une fuite sans rédemption
Le lien hiérarchique entre les deux pirates est une révélation tardive : le jeu attend longtemps avant d'établir que Johnny sert sous les ordres de Whisker. Lors des premières courses, rien n'indique qu'il appartienne à un équipage. Il finit par reconnaître l'autorité de son capitaine, mais sans plaisir : il n'aime pas être bridé et ne lui est pas totalement loyal.
La défaite de Pirates' Island le confirme. Battu par Sonic et Blaze, Johnny s'enfuit en laissant Whisker derrière lui, avec pour seule justification l'idée que sa propre défaite dévasterait tous les amoureux de la vitesse. Sa trahison relève de l'ego, pas d'un changement de camp : il ne se range jamais du côté des héros et son alignement reste celui d'un antagoniste.
Reste la question de son sort. Aucune cinématique ne montre ni sa survie ni sa destruction : le jeu le laisse disparaître après sa fuite. Les encyclopédies en déduisent qu'il court toujours quelque part sur cette Terre, en s'appuyant sur les courses restées jouables et sur le rematch de la Mission 86, mais cette continuité est une déduction, pas une scène.
Archie, IDW, Speed Simulator : ses autres vies
Sonic Rush Adventure est sa seule apparition dans un jeu Sonic classique, ce qui ne veut pas dire qu'il ait disparu ailleurs. Chez Archie Comics, avant la Super Genesis Wave, il entre en scène dans Sonic the Hedgehog #180, « High Stakes on the High Seas » : il y sert Eggman Nega seul et dérobe une Chaos Emerald verte à Marine.
Après la Super Genesis Wave, il revient dans Sonic Universe #57-58, « Pirate Plunder Panic ». Il y vole une Sol Emerald à Bean the Dynamite et Bark the Polar Bear, qui l'avaient eux-mêmes prise à Captain Metal, puis la remet à Whisker. Ces épisodes appartiennent à une continuité éditoriale distincte et n'ont aucun équivalent dans les jeux.
Chez IDW, il n'apparaît pas : il est seulement mentionné par un robot pirate dans Sonic the Hedgehog Annual 2022, « Guardians », qui laisse entendre que Whisker, Johnny et Min and Mum ont disparu ou été détruits — sans que rien y soit confirmé. En revanche, son absence est nette des films Sonic, de la série Netflix Sonic Prime et des épisodes Storybook, Secret Rings et Black Knight.
Le personnage a refait surface récemment. Il est devenu jouable dans Sonic Speed Simulator, en récompense gratuite du palier 30 du Fast Pass de la saison 19, une arrivée annoncée pour le 11 avril 2026 et relayée par The Sonic Stadium. Il serait également prévu comme carte de personnage dans Sonic Blitz, mais ce dernier a été retiré du soft-launch en février 2026 avant d'être relancé en « Sonic Blitz 2.0 », un RPG d'action : son roster reste incertain.
Récapitulatif
| Fiche | Johnny |
|---|---|
| Nom japonais | ジョニー (Jonī) |
| Première apparition | Sonic Rush Adventure (Nintendo DS, septembre 2007) |
| Développement | Dimps avec Sonic Team, édité par Sega |
| Statut | Robot pirate, bras droit de Captain Whisker |
| Surnom | « The sultan of speed » |
| Capacités | Super-vitesse, vol par réacteur dorsal, durabilité, pilotage de waterbike |
| Faiblesse | Des réflexes qui ne suivent pas sa vitesse, difficulté à tourner |
| Voix | Christopher Pellegrini (anglais), Kota Nemoto (japonais) |
Questions fréquentes
-
Combien de fois affronte-t-on Johnny en combat ?
Deux fois : le duo « Captain Whisker and Johnny » à Pirates' Island, septième boss du jeu, jouable avec Sonic ou Blaze, puis un rematch dans la Mission 86 de Blaze. Les sept Johnny's Race sont des courses, pas des combats de boss. -
Que rapporte une victoire contre Johnny ?
Chaque course gagnée donne une Chaos Emerald, soit sept au total, qui participent au déblocage du vrai boss final et de la vraie fin. Le rematch de la Mission 86 rapporte, lui, la Sol Emerald turquoise. -
Qui a construit Johnny ?
Les sources l'attribuent au Dr. Eggman et à Eggman Nega, dont la fin étendue révèle qu'ils sont derrière les robots pirates. Aucune scène ne montre toutefois sa construction, et chez Archie il ne sert qu'Eggman Nega : la prudence s'impose. -
Que devient Johnny à la fin du jeu ?
Vaincu, il s'enfuit et abandonne Captain Whisker, persuadé que sa défaite dévasterait tous les amoureux de la vitesse. Aucune scène ne montre sa destruction ni sa survie : le jeu ne dit pas ce qu'il devient. -
Johnny apparaît-il en dehors de Sonic Rush Adventure ?
Oui, même si c'est sa seule apparition dans un jeu Sonic classique. Il existe chez Archie Comics, il est simplement mentionné chez IDW dans l'Annual 2022, et il est arrivé dans Sonic Speed Simulator en avril 2026. Aucune apparition dans les films, Sonic Prime ou la série Storybook.
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