Tails Nine : Le Renard Cybernétique qui Révolutionne l'Univers Sonic

Tails Nine : Le Renard Cybernétique qui Révolutionne l'Univers Sonic

1191 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)

Miles « Tails » Prower a toujours été l’un des personnages favoris de la franchise. Avec Nine dans la série Netflix Sonic Prime (2022), les fans découvrent une variante fascinante née du Paradox Prism et de la Shatterverse : un Tails façonné par une dystopie technologique.

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Qui est Tails Nine ?

Nine est une version alternative de Tails qui évolue à New Yoke City, métropole industrielle dirigée par le Chaos Council. Contrairement au Tails « classique », il s’est reconstruit dans l’adversité et la technologie.

  • Queues : deux queues organiques + sept queues mécaniques ajoutées par Nine lui-même
  • Design : esthétique cyberpunk mêlant éléments organiques et mécaniques
  • Personnalité : plus sombre, méfiante, hyper-pragmatique
  • Compétences : génie technologique, hacking, inventions, tactique

Design et apparence : une esthétique cyberpunk

  • Fourrure jaune-orangée héritée du design d’origine
  • Neuf « queues » au total, dont sept mécaniques articulées et offensives
  • Lunettes de protection et tenue sombre adaptées à l’environnement urbain
  • Implants et prothèses intégrés avec une gestuelle plus sèche et contrôlée

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Personnalité : Tails, réinventé par l’adversité

  • Méfiant face aux inconnus et aux promesses faciles
  • Indépendant et orienté solutions
  • Brillant sur le plan technique (ingénierie, calcul, analyse en temps réel)
  • Loyauté sélective mais profonde une fois acquise

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Capacités et arsenal

  • Propulsion/vol via ses queues mécaniques
  • Hacking avancé des systèmes et Badniks
  • Gadgets et constructions complexes (dont The Grim, sa machine multiverselle)
  • Combat rapproché utilisant les queues comme bras armés

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Rôle dans Sonic Prime : un parcours central

  1. Rencontre avec Sonic à New Yoke City
  2. Alliance tactique contre le Chaos Council (mais avec sa propre feuille de route)
  3. Projet personnel : façonner un monde « idéal » grâce à sa machine The Grim
  4. Tension entre son amitié naissante pour Sonic et ses ambitions
  5. Basculer ou s’affirmer : l’affrontement final avec ses propres choix

Note : Nine agit comme allié majeur (saisons 1–2), puis devient antagoniste central (saison 3, 2024) au fil de son obsession du « monde parfait ».

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New Yoke City : le moule dystopique

  • Architecture : mégalopole industrielle, pollution, surveillance
  • Pouvoir : Chaos Council, cinq variantes d’Eggman
  • Résistance : mouvement clandestin mené par Rebel Rouge (avec Renegade Knucks)

Impact sur la franchise

  • Multivers : extension du lore via la Shatterverse
  • Renouvellement visuel : codes cyberpunk intégrés à Sonic
  • Maturité thématique : identité, isolement, libre arbitre

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Réception, produits dérivés et présence

  • Figurines : modèles 5" « New Yoke City » (Jakks Pacific)
  • Jeux/événements mobiles : apparitions promotionnelles liées à Sonic Prime (ex. Sonic Forces: Speed Battle, événements temporaires)

Voix

Version originale (VO) : Ashleigh Ball.

Comparaison rapide avec le Tails original

Aspect Tails (classique) Nine
Personnalité Optimiste, confiant Méfiant, pragmatique
Environnement Relativement paisible Dystopique, oppressant
Relations Partenaire de Sonic Indépendance d’abord, alliance sous conditions
Capacités Vol naturel (2 queues) 2 organiques + 7 mécaniques, hacking & inventions
Évolution Stable Ambitions grandissantes, virage antagoniste

Tableau récapitulatif

Élément Détail
Nom / Alias Nine (variante de Miles « Tails » Prower)
Origine Shatterverse — New Yoke City (Paradox Prism)
Alignement Allié tactique → antagoniste (évolution S1–S3)
Caractéristique clé Neuf queues (2 organiques + 7 mécaniques)
Compétences Ingénierie, hacking, inventions, tactique
Dispositif majeur The Grim (machine multiverselle)
Thèmes Identité, libre arbitre, ambition, réinvention
Première apparition Sonic Prime (Netflix), 2022
Voix (VO) Ashleigh Ball

FAQ

  • Nine est-il le même personnage que Tails ? — C’est une variante de Tails issue d’une réalité alternative (Shatterverse).
  • Pourquoi a-t-il neuf queues ? — Il conserve ses deux queues naturelles et s’en est greffé sept mécaniques pour la mobilité, l’attaque et l’outil.
  • Nine est-il un héros ou un méchant ? — Les deux, selon la période : allié pragmatique puis antagoniste au fil de ses ambitions.
  • Qu’est-ce que « The Grim » ? — Une machine conçue par Nine pour façonner ou reconnecter des réalités selon sa vision.
  • Travaille-t-il avec Sonic ? — Oui au début, mais ses objectifs personnels entrent en conflit avec ceux de Sonic.
  • Qui double Nine en VO ?Ashleigh Ball.
  • Nine vient-il d’Eggman ? — Non. Il provient d’un monde gouverné par le Chaos Council, mais ses inventions et ses choix sont autonomes.

Conclusion

Nine n’est pas une simple déclinaison gadget : c’est une relecture ambitieuse de Tails, qui pousse l’univers Sonic vers un terrain plus sombre et introspectif. Son design marquant, ses choix discutables et son génie technique en font une figure emblématique de la nouvelle ère multivers de Sonic the Hedgehog.

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